Hành trình của anh hùng và phong trào di cư

Hành trình của anh hùng và phong trào di cư

Là một người sáng tạo tâm lý phân tích, nhà tâm lý học người Thụy Sĩ Carl Jung đã đề xuất rằng những câu chuyện thần thoại về những chuyến đi khởi xướng, chẳng hạn như Marco Polo, Ulysses hoặc Hercules, có thể được hiểu là biểu hiện của một quá trình chuyển đổi tâm linh rằng mọi người đều phải chịu đựng trong suốt cuộc đời. Jung gọi quá trình này là hành trình của anh hùng hoặc quá trình cá nhân.

Cuộc hành trình của anh hùng hay nữ anh hùng thường bắt đầu như một cuộc gọi hoặc cần phải rời khỏi thế giới bình thường và được biết đến, như một yêu cầu để tiết lộ các khía cạnh và tiềm năng không có kinh nghiệm.

Trong thần thoại, các anh hùng thường xuất hiện trong thời kỳ bấp bênh, sụp đổ các hình thức xã hội, khủng hoảng tôn giáo hay chính trị. Vì vậy, trong cuộc sống cá nhân của chúng ta, chúng ta có thể được dẫn dắt để thực hiện một cuộc hành trình biến đổi dưới những hoàn cảnh ngột ngạt hoặc khi chúng ta cảm thấy trì trệ và lo âu.

Hành trình của anh hùng là một hành trình mang tính biểu tượng, vì vậy có thể (nhưng không cần thiết) để làm như vậy mà không cần di chuyển vật lý. Vì vậy, từ cuộc gọi của người anh hùng có thể xuất hiện một lời mời làm việc, một học bổng hoặc nói chung là một cơ hội để cải thiện tài chính, giáo dục hoặc xã hội ở nước ngoài.

Săn tìm kho báu

Trong thần thoại, mục tiêu của con đường của người anh hùng được thể hiện như là tìm kiếm một kho tàng, một vùng đất hứa, hòn đá triết gia, Chén Thánh, hôn nhân của hoàng tử hay công chúa. Mỗi người đưa hình ảnh vào đối tượng nghiên cứu của mình, nhưng nó thường là chuyến đi gây bất ngờ cho du khách với kho báu mà anh không tưởng tượng được.

Đôi khi, trước khi đi trên một chuyến đi, có những sự trùng hợp (với người, sách, phim). Sự trùng hợp giúp chúng ta dần dần chọn đích đến của việc di cư. Jung gọi những sự trùng hợp ngẫu nhiên này và tôi coi chúng như một biểu hiện của mối quan hệ hiện tại giữa thế giới vật chất và thế giới tâm linh.

Kết quả của cuộc hành trình của anh hùng thường được biểu diễn như một sự ra đời mới. Điều này liên quan đến một liều mạnh mẽ của lòng can đảm và khiêm tốn, để hỗ trợ và vượt qua những trở ngại và thách thức phải đối mặt với chúng tôi. Hành trình của anh hùng sau đó có thể được hiểu như là một quá trình liên quan đến việc chết ở những giai đoạn nhất định để được tái sinh ở những giai đoạn khác, có thể được xem như là quá cảnh qua các nguyên mẫu khác nhau.

Nguyên mẫu hoặc giai đoạn của hành trình anh hùng

Các nguyên mẫu hình ảnh hiện diện trong thần thoại của tất cả mọi người liên quan đến tình huống nguyên mẫu mà nhân loại đã phải đối mặt trong suốt lịch sử của nó. Chúng được hiểu bởi Jung như một loại lực lượng hoạt động có chức năng như một nguồn sáng tạo và là một kích thích cho một số loại kinh nghiệm cần thiết cho hành trình đạt được mà chúng ta nói.

Trong chuyến đi di chuyển, chúng tôi có thể xác định chuyển đổi thông qua 4 kiểu mẫu:

Archetype của Innocent

bước này sẽ đề cập đến môi trường an toàn và quen thuộc của nơi xuất xứ của chúng ta; một môi trường quá hẹp và quá nghẹt thở, kêu gọi chúng ta bắt tay vào một hành trình biến đổi.

Nó cũng là sân vận động kỳ vọng lý tưởng về bản thân hoặc điểm đến của chúng tôi. Ví dụ, chúng ta có thể giả sử rằng chúng ta dựa vào một ngôn ngữ ở mức cao hơn mức mà chúng ta cuối cùng cũng nhận ra để sử dụng. Có lẽ chúng ta đang tưởng tượng rằng ai đó hoặc cái gì đó sẽ cung cấp cho nhu cầu của chúng ta, công việc đó sẽ rơi xuống từ bầu trời.

Thời kỳ ảo tưởng giả hành xử giống như một tiểu thuyết chức năng. Nhưng nếu chúng ta nhận thức được những tình huống thực sự đang ở phía trước, chúng ta có thể cảm thấy khó khăn hơn trong việc thúc đẩy chính mình thực hiện hành trình. Bước này có thể được so sánh với vị trí di chuyển của chúng tôi.

Đối mặt với các điều kiện cụ thể về nơi đến, tấm màn che ngăn cản chúng ta nhận ra mặt tối của mọi thứ dường như tuyệt vời cho chúng ta bắt đầu rơi. Sau đó, xuất hiện nguyên mẫu của trẻ mồ côi và phần lớn những gì chúng tôi tưởng tượng đã biến mất.

Nguyên mẫu của trẻ mồ côi

Thông thường, tại một thời điểm nào đó trong quá trình di trú, chúng tôi buộc phải thực hiện các hoạt động mà chúng tôi sẽ không bao giờ tưởng tượng được, để sống với con người và phong tục làm chúng tôi ngạc nhiên và đặt câu hỏi. Rồi đến một loại ngã, gốc, người Hy Lạp gọi là katabasis.

Đối với một người lạ, mô hình văn hóa của nhóm mới có thể được trải nghiệm như một "mê cung", nơi cảm giác hướng biến mất. Những niềm tin bắt rễ mạnh có thể được khắc phục bằng cách bắt đầu thách thức nhiều khía cạnh mà chúng ta coi là "tự nhiên".

Đó là giai đoạn của ham muốn và cảm giác ám chỉ đến việc thiếu giá trị. Ở giai đoạn này, thường có một trí nhớ lý tưởng về nơi xuất xứ của chúng ta và một sự cám dỗ lớn lao để từ bỏ cuộc hành trình của chúng ta.

Một yếu tố nổi bật là, tìm thấy chính mình ở nước ngoài (vật lý hoặc biểu tượng), quan điểm của người khác đối với bản thân chúng ta được sửa đổi. Danh tính của chúng tôi trở nên linh hoạt hơn, cho phép chúng tôi để khám phá những quan điểm mới và nuôi chúng tôi với những ngoại hình mới này.

Chúng ta có thể sống giai đoạn này với rất nhiều sự không chắc chắn, gần như thể chúng ta phải nhảy vào khoảng trống. Đôi khi có những khoảnh khắc của sự nhầm lẫn lớn, nơi chúng tôi cảm thấy bị mấtnhưng chính xác loại hỗn loạn nguyên thủy này là bối cảnh có lợi cho sự xuất hiện của thái độ và nguyên tắc mới.

Nguyên mẫu của chiến binh

Sau khi "trải qua" những cảm giác bất lực và mồ côi này, nguyên mẫu của Warrior xuất hiện từ đêm tối của linh hồn.

Đó là những gì mang lại cho chúng ta năng lượng để vượt qua những trở ngại, để phục hồi từ ngã. Nó khuyến khích chúng ta phát triển các nguồn lực mà bối cảnh mới yêu cầunó cho phép chúng ta lấy lại hy vọng và sức mạnh để tiếp tục cuộc hành trình.

Dần dần và nhờ sự kiên trì, kiên nhẫn, đồng minh và đối thủ mà chúng tôi tìm thấy trên đường đi, chúng tôi rời mê cung và khu vực tiếp tân trở thành ngôi nhà mà chúng tôi có thể triển khai các kỹ năng mới có được.

Archetype của Wizard

Cuối cùng phát sinh nguyên mẫu của nhà ảo thuật, dưới ảnh hưởng của anh ta, chúng ta có khả năng hiểu rõ hành trình. Điều này cho chúng ta sự khôn ngoan để cảm ơn thời gian tốt và xấu chúng ta đã sống, bởi vì nó là từ những thứ mà chúng ta đã tìm thấy kho báu. Một kho báu dịch thành một sự hiểu biết tốt hơn về bản thân và nhân loại, trong một hiểu biết lớn hơn về sự phức tạp của chúng ta, những điểm yếu và tiềm năng của chúng ta.

Con đường cũng cho phép chúng ta thư giãn bản sắc của chúng ta và cùng tồn tại tốt hơn với sự không chắc chắn và thăng trầm của cuộc sống.

Đất nước mang tính biểu tượng: kết thúc hành trình của anh hùng

Sau quá trình biến đổi này, đôi khi, trở về nơi xuất xứ của chúng tôi, chúng tôi cảm thấy kỳ lạ, như thể tất cả mọi thứ đã "đông cứng trong thời gian" … trong khi chúng tôi không còn như cũ nữa. Ý nghĩa của sự sắp đặt này cũng là động lực thúc đẩy và tiếp tục tìm kiếm quê hương tâm linh của chúng ta; quê hương tượng trưng mà không ai khác hơn là việc thực hiện liên tục và không bao giờ hạn chế của bản thân và tiềm năng của chúng ta.

Tình trạng của người di cư, người nước ngoài, sau đó có thể được xem như là một sự tăng cường cảm giác vốn có trong con người, của nỗi nhớ không bao giờ được lấp đầy, để tìm thấy chính mình trong một nơi của lòng biết ơn và hạnh phúc. Cảm thấy điều đó thúc đẩy chúng ta làm sâu sắc và khám phá lại chính mình liên tục.

Tuyệt vời là những sản phẩm thừa kế chúng tôi các nghệ sĩ và triết gia có động cơ sáng tạo chính xác là cảm giác kỳ lạ này. Đối với chúng tôi, quá trình di cư là một cơ hội để ý thức hơn về nhu cầu thực hiện công việc chính của chúng ta, đó là cung cấp một cuộc sống trang nghiêm, sâu sắc và bổ ích. Tìm kiếm này, thật không may và tình cờ, không bao giờ kết thúc, và không có nơi nào trên trái đất có thể thỏa mãn nó hoàn toàn.

Con người là một con vật hợp lý?

Chúng ta thường nghe nói rằng con người là động vật hợp lý, nhưng đây có phải là trường hợp không? Các nghiên cứu liên quan đến suy nghĩ và … Đọc thêm "
Like this post? Please share to your friends:
Trả lời

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: